OpenStreetMap.org Country Statistics / Статистика OSM по странам

Everyday update starts at 09:00 GMT and executes avg. 18 hours. Contact me for questions.

Ежедневное обновление запускается в 13:00 по Москве и выполняется около 18 часов. Багрепорты слать сюда. См. также статистику от gis-lab.info и Zkir.

NameLast updateUsersSpeed1Quality2ActivityBest place
Азербайджан2019-05-17T23:18:52Z2921820.359 4892.714 
Армения2019-05-17T23:19:52Z2058839.083 5099.929 
Грузия2019-05-17T21:49:58Z49731801.897 2019.429 
Казахстан2019-05-17T21:54:03Z76694611.692 5913.071 
Кыргызстан2019-05-17T21:38:48Z31031100.586 5112.143 
Латвия2019-05-17T23:33:49Z30282362.627 3529.786 
Литва2019-05-17T22:33:11Z29794184.149 7866.357 
Молдова2019-05-17T20:22:25Z29191282.536 6026.857 
Таджикистан2019-05-17T22:22:50Z1852853.386 9510.143 
Туркменистан2019-05-17T16:52:20Z1268382.488 891.857 
Узбекистан2019-05-17T22:22:50Z45351346.008 3939.000 
Эстония2019-05-17T10:24:11Z24582091.342 1005.500 
Беларусь2019-05-17T22:42:05Z95166333.508 13205.929 
Беларусь (регионы) 
Россия2019-05-17T23:58:35Z5524074245.644 142663.286 
Россия (регионы) 
Украина2019-05-17T23:49:07Z2336816841.585 32786.571 
Украина (регионы) 
Argentina2019-05-17T23:43:01Z132246093.873 15221.000 
Bolivia2019-05-17T23:58:18Z35323467.815 6256.571 
Haiti and Dominican Republic2019-05-17T22:55:48Z75422072.509 3530.286 
Ireland and Northen Ireland2019-05-18T20:12:23Z62864319.794 13803.071 
Luxembourg2019-05-17T23:28:54Z1924551.740 1432.571 
Nicaragua2019-05-16T22:27:13Z2383577.042 1019.500 
Philippines2019-05-17T23:30:38Z2006810027.547 32923.286 
Portugal2019-05-17T23:55:52Z112715726.572 7548.500 
Romania2019-05-17T23:56:06Z87365269.969 19213.143 
South Africa and Lesothocalculation problem

Credits: coding (c) Komяpa, Alexandr Zeinalov; russian translation (c) Volf Alexander, Hind; macedonian translation (c) Goran Cvetkovski; albanian translation (c) Besnik Bleta. Hosted on OSM.Rambler by osm.sbin.ru. Source code available on github.

[1] Speed = total number of objects / total number of days

[2] Quality = number of objects / number of filled tile; a tile is 2,5*10-5 deg2; filled ones are represented by non-white pixels on density image.